แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Starcraft แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Starcraft แสดงบทความทั้งหมด

30/7/62

Impossible Creatures ผสมพันธุ์โคลนนิ่งสัตว์ เกมวางแผนการรบ RTS สุดอินดี้แห่งยุค

Impossible Creatures เป็นเกมเก่าแนววางแผนการรบ RTS สุดแหวกแนว ฉีกทุกกฎของเกมแนวนี้ที่เคยสร้างมา เราสามารถดัดแปลงพันธุกรรมเป็นสัตว์แปลกๆ จับสัตว์ต่างๆมายำรวมกันกลายเป็นสัตว์พันธุ์ใหม่ ใช้พวกมันต่อสู้เพื่อปกป้องโลก เช่น ผึ้งผสมแรด เสือผสมปู มดผสมหมาป่า และอีกมากมายหลายสายพันธุ์

สตูดิโอที่สร้างเกมเก่าสุดอินดี้นี้ก็เป็นที่รู้จักกันดี เจ้าของรางวัลออกแบบยูนิตเกมยอดเยี่ยมอย่าง Dawn of War เราจะได้เล่นโหมดเนื้อเรื่องย้อนกลับไปช่วงยุค 1930 ที่มีโลเคชั่นอยู่บนเกาะแห่งหนึ่ง มีการดัดแปลงพันธุกรรมสัตว์แปลกประหลาด

ตัวเกมจะต่างจากสิ่งที่เราๆท่านๆเคยเล่นกันมา ไม่ใช่เกมที่มีเอลฟ์และอ็อคมาต่อสู้กัน ไม่ใช่สงครามระหว่างมนุษยชาติ ที่นำรถถัง ยกกองทัพพลทหารเข้าถล่มกัน เรือ เครื่องบิน หรือนักรบโบราณที่เข้าห้ำหั่นต่อสู้กัน แต่มันเป็นเกมที่เราจะได้เจอกองทัพสัตว์หน้าตาแปลกประหลาดเกินจะบรรยาย โดยอาวุธที่ใช้โจมตีก็คืออาวุธที่พวกมันใช้ป้องกันตัวสมัยที่ยังเป็นสายพันธุ์ดั้งเดิม

โหมดเนื้อเรื่องออกแบบมาได้สนุกและสร้างสรรค์เอามากๆในเกือบทุกจุด เต็มไปด้วยรายละเอียดเล็กน้อย ทำให้ผู้เล่นสนใจในสิ่งที่เกิดขึ้น ซึ่งเริ่มเกมโดยที่ไม่มีสัตว์เป็นของเราเลย ต้องหารวบรวม DNA จากสิ่งมีชีวิตหรือสัตว์บนเกาะ หลังจากได้มาแล้วเราจะมีต้นแบบทางพันธุกรรมของสัตว์ชนิดนั้นไว้นำไปใช้ได้ตลอดเวลาที่เล่นโหมดเนื้อเรื่อง

สิ่งที่เกม Impossible Creatures แตกต่างจากเกม RTS จุดใหญ่ๆเลยก็คือ วิธีจัดการยูนิต ซึ่งเกม RTS ส่วนใหญ่จะให้เราจัดกองทัพเพื่อแก้ทางกัน แต่เกมนี้มีระบบที่ให้เราผสมพันธุ์สัตว์ที่มากถึง 50  สายพันธุ์ ตรงนี้เกมออกแบบได้เจ๋งไม่เหมือนใคร แต่มันก็มีข้อเสียอยู่บ้าง สัตว์ที่ผสมกันออกมาบางครั้งความสามารถมันไม่สมดุลหรือเก่งอย่างที่เราต้องการ ไม่เหมือนเกมอื่นที่ออกแบบยูนิตมาอย่างดีแล้วพร้อมใช้งานได้เลย

สัตว์แต่ละสายพันธุ์จะค่าสถานะที่ต่างกัน เช่น ความเร็ว ความอึด พลังโจมตี และจะมีสกิลพิเศษติดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น เราเอาปลาไหลไฟฟ้ามารวมกับนกอินทรี ถ้าไม่ใส่ปีกเข้าไป มันก็จะบินไม่ได้ ถ้าไม่ใส่หัวปลาไหลเข้าไปมันก็จะยิงสายฟ้าไม่ได้ แต่ถึงจะโจมตีได้เพราะมีหัวปลาไหลไฟฟ้า แต่ก็ทำให้ระยะการมองเห็นลดลง ใช้สำรวจแผนไม่ค่อยดี ตรงนี้เราต้องหาความสมดุลเอาเอง

อย่างถ้าเราต้องการจัดสรรกองทัพให้สมดุลกัน สร้างยูนิตที่โจมตีระยะไกลไว้คอยทำดาเมจแนวหลัง และผสมพันธุ์ตัวที่มีความอึดถึกทนไว้คอยเป็นแนวหน้าชนให้แนวหลังคอยสร้างความเสียหาย หรือผสมพันธุ์ตัวที่ไว้สำรวจแผนที่เคลื่อนที่ได้รวดเร็ว ตัวเกมจะอัพเกรดสร้างสัตว์ของเราได้ 5 ระดับ ยิ่งสูงยิ่งแพงแต่ก็จะเก่งขึ้นเช่นกัน

เราต้องวางแผนผสมพันธุ์สัตว์ให้ดี เพราะเกมให้มาจำกัดที่ 9 ช่อง ซึ่งเราจะมีไอเดียในการผสมพันธุ์และได้สัตว์ที่แตกต่างกันไปในแต่ละรอบ ถือเป็นความสนุกแบบใหม่ที่หาไม่ได้จากเกมแนววางแผนการรบ RTS เกมอื่น ปัญหาของเกมจุดหลักๆก็คงเป็นสัตว์อ่อนแอบางสายพันธุ์ช่วงแรกๆจะไร้ประโยชน์มาก หลายครั้งที่ผู้เล่นปล่อยทิ้งไม่เอามาผสมกับตัวอื่น ต้องอัพเกรดพัฒนาขั้นก่อนใช้งานจริง

สัตว์บางชนิดจะมีค่าสถานะที่ดีกว่ามากเลยถูกหยิบมาใช้บ่อย เช่น กุ้งมังกร ที่ใช้ผสมพันธุ์ดีกว่าสัตว์ชนิดอื่น จริงๆสัตว์สายโจมตีทางอากาศของเกมนี้ไม่ค่อยนิยมสร้างกันเท่าไร เพราะราคามันแพงกว่ายูนิตภาคพื้นดินและมันก็แก้ทางได้ง่าย แค่สร้างป้อมปราการไว้ป้องกัน ส่วนสัตว์ตัวที่สามารถดำดินหรือซ่อนตัวได้ก็มียูนิตที่ไว้เคาเตอร์ได้ไม่ยาก แถมราคาก็ไม่แพงมาก

การควบคุมของเกมมีหน้าต่างอินเตอร์เฟสที่ดี คำสั่งคีย์ลัดตามแบบฉบับเกม RTS ทั่วไป มีระบบบอท AI ที่เป็นพื้นฐานไม่ได้แปลกใหม่สำหรับเกมแนวนี้ แต่ AI แต่ละตัวก็มีกลยุทธ์ และรูปแบบการโจมตีไม่เหมือนกันเลย

ถึงจะไม่ใช่เกม RTS ที่ดีที่สุด แต่ก็เป็นเกมที่สนุก มีความแปลกใหม่ไม่จำเจ ไอเดียนักออกแบบมีความสร้างสรรค์ อินดี้สุดๆไปเลย เหมาะสมกับเจ้าของรางวัลเกมออกแบบยูนิตยอดเยี่ยมอย่างค่าย Relic  ใครที่กำลังมองหาเกมอินดี้แปลกใหม่ ไม่ซ้ำใครเลย เกมนี้เหมาะกับคุณที่สุด ตอนนี้ตัวเกมได้นำกลับมาขายอีกครั้งในราคาถูกทาง Steam สำหรับเพื่อนๆที่อยากลองและคิดถึงเกมอินดี้สุดแหวกแนวนี้ไปอุดหนุนกันได้เลย

25/7/62

Warcraft 3 สี่เผ่าในโลกแห่ง World of Warcraft ใครจะได้เป็นจ้าวครองพิภพ

Warcraft III
Warcraft III
15 ปีมาแล้วหลังจากสงครามระหว่างมนุษย์กับเหล่าอ็อคจบลง ความสงบที่ระหองระแหงได้เริ่มแผ่ขยายไปทั่วทั้งแผ่นดิน เหล่าอ็อคที่พ่ายแพ้ได้จัดตั้งกลุ่มอีกครั้งภายใต้ร่มเงาของผู้นำเปี่ยมอุดมการณ์ เงามืดที่มืดมิดยิ่งกว่าได้แพร่กระจายไปทั่วพื้นพิภพ ราวกับว่าจะดับความหวังและสร้างความหวาดกลัวให้กับทุกชีวิต

เกมแนว RTS วางแผนการรบเสมือนจริงในโลกของ World of Warcraft ในภาค 3 นี้มีให้เราเลือกเล่นทั้งหมด 4 เผ่าที่เป็นเอกลักษณ์ พร้อมกับระบบกราฟฟิค 3 มิติเป็นครั้งแรกของซีรี่ย์ ฮีโร่ที่เราๆท่านๆเรียกกันติดปากในเกมแนว Moba และยังสามารถอัพเลเวลเพื่อเพิ่มความสามารถได้ ช่วยเพิ่มความสนุกของตัวเกมขึ้นไปอีกขั้น ระบบเกมผู้เล่นหลายคน รวมไปถึงการความคุมยูนิตต่างๆและแลกเปลี่ยนทรัพยากรกัน

Jaina and Arthas
Jaina and Arthas
Warcraft 3 เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ อายุในปีนี้ก็ 17 ปีแล้ว เราจะได้สวมบทบาทสมมติเป็นผู้ควบคุมยูนิต โดยเฉพาะตัวละครสำคัญในตำนานของโลก Warcraft เป้าหมายสำคัญของเกมในโหมดอิสระและระบบบเนื้อเรื่องคือการรวบรวมทรัพยากรณ์หลักๆก็คือ ทองกับไม้ สร้างบ้านเพื่อรองรับจำนวนยูนิตที่เพิ่มขึ้น สร้างพลทหารเพื่อทำลายฐานและกองทัพศัตรู โดยใช้เมาส์และคีย์ลัดเพื่อควบคุมตามที่เราวางแผน

Warcraft 3 พัฒนาและบุกเบิกเกมแนววางแผนการรบให้ดียิ่งขึ้น อย่างเช่น การเพิ่มยูนิตฮีโร่ที่มีบทบาทช่วงต้นเกม สร้างความแตกต่างจากเกมวางแผนการรบทั่วไป เวลาเล่นกับคอมหรือคนกันเอง ตช่วงต้นเกมสิ่งแรกๆที่เราสร้างกันคือฐานเพื่อเรียกฮีโร่ และนำไปเพิ่มเลเวลหรือค่าประสบการณ์ มันเป็นสิ่งสำคัญมาก เพราะฮีโร่มีสกิลที่ทำลายหรือบัพยูนิตต่างๆในกองทัพของเราให้แข็งแกร่งมากขึ้น ยิ่งฮีโร่เลเวลสูงเท่าไรยิ่งสร้างข้อได้เปรียบมากขึ้นเท่านั้น

Warcraft 3 Orc vs Human
Warcraft 3 Orc vs Human
ฮีโร่เลเวล 6 จะได้รับท่าอันติเมทที่ทรงพลังกว่าสกิลธรรมดา ใครที่ปั้นได้เร็วกว่า ยิ่งได้เปรียบยิ่งขึ้นไปอีก การเลือกฮีโร่ตัวแรกเป็นสิ่งสำคัญเหมือนกัน และต้องเลือกให้ดี อาจจะเลือกมาเพื่อแก้ทางเผ่าของศัตรู ตัวฮีโร่เองมีแบ่งคลาสหลักๆ อย่างเช่น สายนักสู้ Blademaster สายซัพพอร์ต Paladin หรือจะเป็นจอมเวททำลายล้าง Lich ช่วงกลางเกมถึงท้ายเกม เราสามาถสร้างฮีโร่ได้ถึง 3 ตัวพร้อมกัน ถ้าใช้ได้ถูกจังหวะและหน้าที่จะเป็นตัวพลิกเกมได้สบาย

เกมแนววางแผนการรบจากค่าย Blizzard ถูกวิจารย์ในเรื่องของยูนิตที่ควบคุมได้จำกัด ในเกมสตาร์คราฟ Starcraft เราจะเลือกยูนิต 1 กลุ่มได้ประมาณ 6 ตัว ซึ่งมันไม่สะดวกในการควมคุมเท่าไร แต่ในวอร์คราฟต์ได้พัฒนาตรงจุดนี้ให้เราเลือกได้ทีเดียวถึง 12 ตัว พูดถึงการบุกโจมตี ปกติแล้วจะไม่เอายูนิตทั้งหมดบุกไปถล่มศัตรูในคราวเดียว แต่จะทิ้งไว้ป้องกันฐานบ้าง ทาง Blizzard ยังได้ปรับปรุงระบบคนงานให้ขุดทองได้น้อยลงถ้าเรามีจำนวนยูนิตมากขึ้นซึ่งเป็นระบบที่ทางทีมงานคิดว่าช่วยสร้างความสมดุลให้เกมไม่เร็วเกินไป

ผู้เล่นหลายคนชื่นชอบระบบของเกม Warcraft 3 ที่มีความสมดุล ระบบป้องกันฐานของป้อมปราการทาวเวอร์ไม่ได้ทรงพลังเหมือนเกมวางแผนการรบเกมอื่น แต่ให้ความสำคัญกับยูนิตที่เราควบคุมได้มากกว่า เมื่อยูนิตตายก็จำเป็นต้องรีบสร้างทดแทน มีสิ่งให้เราตัดสินใจคือ เลือกสร้างยูนิตมากขึ้นหรือจะเลือกอัพเกรดฐานและเทคโนโลยีให้สามารถสร้างยูนิตขั้นสูงกว่าเดิมได้ ซึ่งในเกมที่ยาวๆหน่อยทรัพยากรเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลย ยูนิตฮีโร่ที่ตายแล้วต้องจ่ายทองที่ฐานเพื่อเรียกกลับมาใหม่

Warcraft 3 ไม่ใช่เกมที่เร่งผลิตยูนิตแล้วเข้าถล่มศัตรูอย่างเดียว แต่ยังมีกลยุทธ์เฉพาะเผ่าให้เราได้เลือกใช้มากมาย มีการบุกโจมตีและป้องกันที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างเผ่า Human ยูนิตคนงานสามารถหยิบอาวุธใส่เกราะมาช่วยป้องกันฐานได้  เผ่า Orc ยูนิตคนงานเข้าไปหลบในบ้านและปาหอกออกมาได้ Undead ที่มี Goul ไว้เก็บทรัพยากรและเป็นทหารได้ในตัวมันเอง Night Elf  มีฐานสามารถถอนรากถอนโคนแล้วเคลื่อนย้ายเพื่อหนีอันตรายและยังต่อสู้ได้ด้วย Night Elf ยังมีบ้านที่ไว้รักษายูนิตจากการบาดเจ็บ

Lich king
Lich king
อย่างที่เห็นกันทั้ง 4 เผ่าใน Warcraft มีความแตกต่างกันสิ้นเชิง และที่พูดมาก็แค่เล็กน้อย แต่ละเผ่ายังมียูนิตอีกหลายตัวที่มีเอกลักษณ์ ถ้าพูดเป็นคำจำกัดความสั้นๆ ก็คงประมาณว่า Orc นั้นเป็นเผ่าพันธุ์ที่แข็งแกร่งที่สุด Undead มีจำนวนและกลยุทธ์ใช้โค่นล้มได้ดีที่สุด Human มีเทคโนโลยีก้าวหน้าล้ำยุคทันสมัยมากที่สุด Night Elf มียูนิตที่โจมตีระยะไกลและมีความสามารถพิเศษมากมาย 4 เผ่าในเกม Warcraft 3 นั้นสนุกกับการเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง และแตกต่างจาก 3 เผ่าของเกม Starcraft ค่อนข้างมาก 

Warcraft 3 จัดเป็นหนึ่งในเกมขึ้นหิ้งที่ทุกคนต้องเล่น ทำไมค่าย Blizzard ถึงมีแฟนๆเล่นเกมนี้ทั่วโลก ใครที่ได้สัมผัสก็น่าจะเข้าใจถึงความนิยมและเหตุผลที่มันได้กลายเป็นต้นแบบของเกม Moba ในปัจจุบันไปแล้ว เหล่าแฟนเกมยังรอคอยภาค 4 ที่มีข่าวแว่วจากทางค่ายออกมาบ้าง ถ้าจะขอแนะนำเกมนี้ คนที่เคยเล่นเกมแนววางแผนการรบมาก่อน คุณก็น่าจะหลงรักเกมนี้ได้ไม่ยากเลย

24/7/62

Starcraft สตาร์คราฟ สงครามอวกาศแห่งยุค 90

การจะรีวิวเกมสักเกมที่ถูกคาดหวังมากที่สุดเกมนึงไม่ใช่เรื่องง่าย เราอาจจะมีอคติที่ส่งผลต่อคำรีวิว เพราะยังไงเราก็อาจจะต้องเอาเกมแนวเดียวกันไปเทียบอยู่แล้ว ในกรณีของ Starcraft มีเกมรุ่นพี่ที่ออกมาก่อนหน้าอย่าง Warcraft ที่ทำไว้ดีมาก ถึงจะปล่อยมาก่อนแต่แนวทางวิธีเล่นก็ไม่ได้แตกต่างกันเท่าไร

เกมสตาร์คราฟมีโหมดแคมเปญเนื้อเรื่องทั้งหมด 3 เผ่า แต่ละเผ่ามี 10 ภารกิจ รวมทั้งหมด 30 ภารกิจ โหมดเนื้อเรื่องที่มีความน่าติดตามมากพอและคุ้มค่ากับเวลาที่เสียไป ความยากในด่านต่อไปจะท้าทายกว่าด่านก่อนหน้า

เราไม่จำเป็นต้องไปเล่นโหมดฝึกหัดเลย ถ้าเรารู้เล่นสักเผ่าเป็นแล้ว เพราะภารกิจแต่ละอันก็แค่ให้เราเก็บทรัพยากรและเอาชนะฝ่ายศัตรู แต่ก็มีภารกิจใหม่ไม่กี่อย่างที่ Blizzard ได้ใส่ลงไป ช่วยทำให้เกมน่าสนใจขึ้น ยกเว้นในบางภารกิจที่เราจะได้รับยูนิตจำนวนจำกัดไว้ทำลายฐานศัตรู ในระบบ Free Battle หรือที่บางเกมเรียกว่า Skirmish เราจะได้สู้กับคอมพิวเตอร์สุดน่ารำคาญที่มันรู้ทุกอย่างเวลาเราทำอะไร นั่นทำให้มันได้เปรียบเราพอสมควร แต่มีอิสระในการเล่นสูงกว่าโหมดเนื้อเรื่องพอสมควร

สตาร์คราฟยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมพอๆกับโหมดอื่น ระบบสู้ตัวต่อตัว 1 Vs 1 หรือเล่นได้สูงสุด 8 คนผ่านระบบแลนและอินเทอร์เน็ต ซึ่งการเล่นบนอินเทอร์เน็ทจะเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Battle.net ของค่าย Blizzard และมีโหมดจัดอันดับสำหรับคนที่ชอบการแข่งขัน โหมดผู้เล่นหลายคน จุดประสงค์หลักๆเราต้องสร้างกองทัพถล่มกัน ใครที่ป้องกันฐานและทำลายฐานศัตรูจนเหลือรอดเป็นคนสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ

สิ่งสำคัญเวลาเล่นหลายคน โดยเฉพาะเกมแนววางแผนการรบ RTS เราต้องจำปุ่มคีย์ลัดบนคีย์บอร์ดและใช้ให้ชำนาญเวลาเล่นจริงก็จะง่ายขึ้น ได้เปรียบมากกว่าคนที่จำไม่ได้ เช่น การสร้างฐาน สร้างยูนิต ควบคุมยูนิตแต่ละชนิดได้คล่องแคล่ว คงยุ่งยากน่าดูถ้ามัวแต่คลิกสร้างทีละอัน อีกวิธีที่ผู้เล่นระดับโปรทำกันคือตั้งคีย์ลัดตามความถนัดของตัวเอง จะเห็นได้ในโปรเพลเยอร์แนว RTS หลายๆเกม

เกมสตาร์คราฟมี 3 เผ่าที่มีเอกลักษณ์ ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน เผ่า Terran ที่ฐานแม่สามารถเคลื่อนที่ได้ Zerg คล้ายเอเลี่ยนในหนังชื่อดังและมีความสามารถขุดดินไว้ซุ่มโจมตี Protoss ที่มีเทคโนโลยีสามารถสร้างอาคารได้ครั้งละมากๆ

ยูนิตที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง การสร้างและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างไม่เหมือนกัน แม้แต่อินเตอร์เฟสหรือ UI ที่มีเอกลักษณ์สวยงาม ถึงจะมีความหลากหลายและแตกต่าง แต่ค่าย Blizzard ก็สร้างความสมดุลของแต่ละยูนิตได้ดี มีตัวแก้ทางกันเองได้หมด หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Starcraft คือไม่มียูนิตไหนไร้ประโยชน์เลย ทุกตัวเป็นกุญแจสู่ชัยชนะได้ทั้งนั้น เราผลิตมาสู้กับฝั่งตรงข้ามได้ทุกตัว ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ที่วางไว้ ไม่เหมือนแนววางแผนบางเกมที่มีแผนเดิมๆ ยูนิตที่เก่งเกินไปจนเห็นศัตรูใช้ยูนิตหน้าเดิมๆจนเบื่อ

โดยรวมแล้วกราฟฟิคเกมสตาร์คราฟเป็นที่น่าประทับใจมากเมื่อเทียบกับเกมวางแผนการรบในยุคเดียวกัน เช่น Age of Empire ซึ่งเป็นเกมวางแผน 2D ที่เจ๋งที่สุดในยุคนั้นเลยก็ว่าได้ ถึงจะมีส่วนดีขาดแคลนไปบ้างแต่ก็มีสไตล์ของมันเอง เกมมีการเคลื่อนไหวของยูนิตและตัวฐานที่มีรายละเอียดสูง เกมยังมีฉากอนิเมชั่นให้ดูเยอะ มินิแมพที่มุมซ้ายล่างช่วยอำนายความสะดวกในการมองหาพิกัด

เพลงประกอบเกมบางเพลงมีความไพเราะและความดาร์กมืดมน เข้ากับธีมสงครามอวกาศอันกว้างใหญ่ เป็นจุดที่ทำให้แฟนเกมติดใจช่วยเสริมบรรยากาศและฟิลการเล่นให้สนุกไปกับเกมยิ่งขึ้น เสียงเอฟเฟคการต่อสู้ เสียงพากย์ตัวละครและยูนิตต่างๆ เหมาะสมกับรูปลักษณ์ สิ่งที่มนุษย์และผู้มาเยือนจากต่างดาวควรจะเป็น ทำให้ตัวละครดูมีชีวิตชีวา

สตาร์คราฟเป็นเกมที่เล่นได้ยาวๆ ไม่ว่าจะเป็นโหมดเล่นคนเดียวหรือโหมดหลายผู้เล่นล้วนแต่น่าสนใจ ทั้งนั้น ด้วยรายละเอียดที่ลงตัวทำให้เกมไม่เบื่อง่าย ถึงจะเล่นโหมดเนื้อเรื่องจบแล้ว เรายังดาวโหลดแผนที่ใหม่ๆได้จากอินเทอร์เน็ต มีโหมดอิสระที่ให้เราสร้างแผนที่สร้างภารกิจได้ด้วยตัวเอง สตาร์คราฟถึงจะไม่ได้เป็นเกมที่มีระบบใหม่เอี่ยมในยุคเดียวกัน แต่มันก็ทำได้ดีกว่าหลายๆเกมก่อนหน้า มีจุดเด่นให้คนจดจำ เป็นเครื่องการันตีว่า Blizzard เป็นค่ายเกมคุณภาพแห่งยุค ควรค่าแก่การยกย่อง